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第四章 身临其境的虚拟游戏 (第2/2页)
的测试与改良,现在模拟出开枪的感觉与实际开枪的相似度大概是70%左右。我们现在交给叶青小姐説一下开枪的感受。” 叶青:“嗯,我没有开过真枪,不知道开真枪是怎样的感觉,但我觉得大概就是这个样子吧。子弹打出去的时候整个手臂就震动了一下,是很强烈的震动……所以我开枪的时候会先稳住身体,要不然子弹可能会打歪了,情况大概就是这样。” 杨峯:“好的,我们再具体的讲一讲另外一个例子,我们回到芦苇丛那一幕,请后台技术人员调出芦苇丛。” 这时大屏幕上出现了芦苇丛。叶青走了进去,张开双臂,让芦苇轻轻擦过,走了几步,然后停了下来。 杨峯:“好的,游戏者在芦苇丛里走过,身体自然会与芦苇触碰,而接触的点就有同步的模拟感觉,是每一个接触点都有相应的感觉,所以这里的仿真程度应该有90%以上,叶小姐,你説一下感受。” 叶青:“我觉得不是90%,应该是接近100%了,我就觉得自己正在芦苇丛里,你看我都能够摸到这些芦苇。” 叶青随手抓了一把芦苇,然后摇了几下,只见芦苇草依着节奏晃动了几下。 “好了,谢谢叶小姐的演示,你可以休息一下了。” 叶青摘下vr眼罩,从大屏幕上消失了。 杨峯:“这一款游戏服的特殊材料,是我们公司花了很长时间研製而成,并且在最近获得了国家专利。” 台下又一阵掌声。 杨峯顿了一顿,“接下来,要介绍另外一项也是我们公司的国家专利,就是叶小姐脚下的游戏台。相信大家也留意到,刚才叶小姐在演示游戏的时候,曾经向各个方位奔跑,但此终还是停留在这个位置上,原因就在这个游戏台上,这游戏台最基本的原理就是健身房里面的跑步机,无论跑得多快,你还是在跑步机上。我们这游戏台,有4层滚轮。还有一些特别的装置,并联接后台电脑主机,再加上一套专用的程序,来配合游戏。所以无论游戏者向哪个方向走,或者跑,速度慢还是快,始终会留在游戏台上,而不会跑到别的地方去……好了,看完游戏台之后,下面继续介绍一下我们这一款vr眼罩,目前市面上一般的vr眼罩的辨析度大概是4536x2560左右,而我们已经达到5760x3200,大家刚才都看到,画面是非常细腻,不单如此,我们公司还会继续研究,我自己也有相当的信心,在未来的3到5年之内,我们会研发出一款接近甚至超过人类眼睛极限辨析度的vr眼罩,让大家体会前所未有的真实感。” 台下接着一阵掌声。 这时候叶青插了一句,“杨总,我有点担心,担心到时候大家会不会分不清游戏跟现实了。” 台下传来一阵笑声,杨峯也笑了起来…… 然后李华,刘志勇陆续上台,介绍了一下游戏的通关技巧,回答台下观眾的一些问题。 刘志勇:“我们公司已经在香港各区设立了八个游戏体验馆,欢迎大家发佈会结束后进行预定试玩,同时我们也推出电脑和手机版本,当然了,电脑和手机版本跟体验馆的略有不同,欢迎大家登录我们的官方网站购买和下载,最后我们请叶青小姐总结一下这次的体验。” 叶青:“我这几年开始喜欢玩电子游戏,但一般就是在手机,电脑,或者是电子游戏中心那边游戏机,这个游戏跟以前的所有的都不同,简直是身临其境的感觉,太逼真了,很震撼,所以大家都应该来试试,来感受一下。” 主持人:“……谢谢公司总经理刘志勇先生,总设计师杨峯先生,叶青小姐……谢谢所有台前幕后的工作人员,谢谢所有来参加这次发佈会的观眾朋友们……”主持人説了一堆结语,游戏发佈会顺利结束了。
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