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“只是觉得这里看起来很像横版格斗游戏的界面而已。”重新落在空旷的走廊上,荷见相当悠闲地回口。 他又一次轻而易举地扯掉了‘人质’的头盔,把昏迷者的脸扶着正对另一边的守卫们。 “要来朝着这边齐射试试吗?说不定我也躲不掉所有的子弹哦。”荷见瘦削的身形几乎完全被挡在‘人质’之后,“或者干脆朝着这位B先生攒射?那样我大概真的反应不过来。” “怎么样?那边的两位没什么战斗力,要来1换3吗?非常划算不是吗?” 少年温柔的提问仿佛是魔鬼的声音一样。 第8章 ——在战斗中,尤其是一对多的战斗中该如何保持自己的优势呢? 让对方不得不和你一对一就行。 通过特殊的地形,或者连续偷袭,再或者移动速度够快,强行一对一。 以上讨论虽然是基于双方都是无超能力的前提下,但即使加上有超能力这个条件,也不是不能参考。 ——队伍的间隔大小过宽会让人容易偷袭,间隔过小则可能会攻击到队友。 在室内使用枪支类武器本来就是束手束脚。 当然最重要的一点是,建立恐惧。 让敌人干脆丧失战斗的意志是最好的,恐惧会混淆头脑,让人不能客观分析自己的处境。 所谓‘智者先胜而后求战’,就是要先确立不败之地啊。 虽说荷见没有太多实战的经验,但对于各种战斗的场景,他这些年看得也足够多了。 在更换了一个‘人质’后,完全不出他所料的,挤在金属门那一边的守卫们不仅没有因为荷见撩拨的话准备开枪,反而全体都移开了枪口。 在荷见完全没有杀人意图的前提下,要是他们动手,就等于自己杀了队友。 过了大约三五分钟,从守卫中走上来一个代表,问道:“你们有什么诉求?” 这是准备一边安抚性地谈判,然后争取时间让得到消息的上级做出决策吗? “我要离开默尔索。”荷见干脆利落地开口。 “那另外两个……” “是我的人质。” 来谈判的那个守卫似乎被荷见的回答噎了一下。 “是这样,荷见先生,你身后的两个犯人都是罪大恶极的特殊犯人。既然你已经困住了一位守卫,是不是可以——” “两种人质,两种用途。离开默尔索之后,用他们俩威胁比较通用。”荷见又一次打断了守卫的话。 话都说到这个份上,要想再谈出什么结果也很难,但显然另一边还没收到上级下一步行动的指示,只能硬着头皮接着和荷见交流。
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