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优势在面对嘉世时其实并不明显,第一轮主场,轮回以两个人头分败给嘉世。 开局不利,吕泊远等人多少有些沮丧,这场失败却并没有打击孙翔的信心,潜意识里,他仍对轮回的胜利有超乎寻常的笃定,这一点让他在失利之后也没有影响心态, 第三场霸图主场战胜蓝雨,因此决赛名额还需再打一场,令霸图粉丝松了口气。相对霸图而言,轮回的处境似乎有些不妙了:主场失利,客场又挑战嘉世,虽然仍有人期待轮回创造奇迹,但更多的人却保持了谨慎悲观的态度:这对轮回而言是背水一战,但嘉世并非如此。 嘉世和轮回在成员构成上其实是有些相似性的,从某种意义上来说,嘉世能发挥优势的地图,轮回也能加以利用,因此在苏沐秋选择了“断河”地图时,职业选手们倒颇sao动了些。 “断河” 整个地图呈标准正方形,对角线划分成四个三角区域,其中上下对称的三角区域为两片石林,左右对称的为两片三角树林。石林和树林中的道路都较曲折复杂,而相交的对角线,东北角至西南角为贯穿的大道,西北向东南却是一条河流,但是在正中却又被东北至西南贯穿的大道给封堵切断,断河之名,因此而来。 断河水流湍急,却是背向而游,中间的切断处好像成了河流的发源地。只是流至西北和东南角时,都各自到了地图的边缘,而在这里,断河被制成瀑布,竟然是开通的地图出口,只是从这里出去,角色将被直接宣判死亡退出比赛。 断河的地形并不复杂,而且是荣耀史上很有名的一张经典地图。在网游竞技场的团战里,从2对2到10对10,这都是一张超级热门图。甚至有好多玩家,什么图都不熟,就对这图有点研究。 这是一张对任何人来说都能当作是主场的地图。这样的地图,本不该出现在职业赛场上,更况论是季后赛的赛场。因为职业赛场上主场优势主要就体现在选图了,选这样的图,等于把自己该有的优势拱手放弃。 此前的擂台赛中,嘉世有一个人头分的优势,团队赛开始后,嘉世果然采用了人盯人的战术,想来是打算利用人头分的优势杀死比赛。因为地形简单,因此比赛更多的是cao作的较量,到最后只剩下苏沐秋和孙翔两个人。 秋木苏血量23%,横刀血量35%,虽然占据优势,孙翔却也不敢掉以轻心,cao作也谨慎了起来,想找机会将秋木苏一波带走,没想到虽然血量劣势,苏沐秋却分毫不退,□□狙击!取消!双重控制!□□狙击! 孙翔堪堪躲开了这个大招,但巨大的冲击力仍令横刀短暂失去了平衡,就在这个间隙,秋木苏猛然一个滑铲,横刀被迫后退,方向却是断河! --
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