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而在游戏里,不仅能看熊猫,还能骑熊猫! 不过因为这个,让很多国外友人对华国产生了误解,难道华国人平时都骑着熊猫上街吗? 当然不是了!国内人也很希望实现熊猫自由好吗! 于是国内国外,都掀起了熊猫抢购热潮。 熊猫作为坐骑,是可以用游戏货币交易的,然而它只有特别稀少的几个地图产。 《第二界》允许跨地图交易,但前提是交易的两个地图,路是通的。 村庄达到3级后,就开启了修路系统。道路只能在两个村庄之间建,是两个村庄共同的集结任务,所有跨界的贸易,都会产生“过路费”,这些过路费视两个村庄的贡献度分配。 随着“修路”的进度,两个地方的路会变得越来越高级,运货的时间和路费就会跟着缩短。在贸易的时候,自然会选择最优线路,货物运输越多,过路费自然也越多。 玩家立刻明白了这其中的商机,纷纷开始抢占“路权”,整个游戏地图都在喊着“要想富,先修路”,很快,各地块间,就被一条条土路串联起来了。 熊猫产地自然成了贸易的集中地,因为所有商品都是玩家自定价的,幸运的分配到这块地的玩家们,靠卖熊猫赚了个盆满钵满,几个熊猫村牢牢地占据了世界财富榜榜首。 其他玩家顿时向游戏官方抗议,这公平吗?就因为随机的好,就比别人多了一个暴利行业! 官方却笑眯眯地表示,模拟真实人生嘛,人生本来就是不公平的呀。 玩家顿时直呼坑爹,不过很快就开发出了其他新玩法。 走贸易系统,虽然可以直接cao作,但要缴纳大量的“运费”,目前游戏中的路都是基础路,从南到北一走,时间长不说,路费比货物都贵。但是如果你自己跑图的话,那就不用路费。 很多玩家顿时发现了商机,开始组织马队跑商,去各地低价收特产,然后贩卖到遥远的地图,高价倒卖,赚得居然比种田还多。 跑图其实蛮枯燥的,但每个人对游戏的需求都不一样,有人能从种田中得到乐趣,有人自然也能从经商中得到乐趣。 更何况《第二界》的建模水平强的一批,各种自然的光效、昼夜变幻、天气变幻,真实的不行。 骑马走在路上看着沿途的草长莺飞,树木林立,仿佛在踏青赏景一样,让人心旷神怡,跑图时就当旅游了。 当然,路边都是野图,搞不好会窜出野怪送玩家去临近村落复活,走商也是有风险的,最好结队而行。 因为这些勤勤恳恳的走商,遥远的白虎村,也有熊猫幼崽了。 一听说有熊猫幼崽,山敦敦立刻拿出全部积蓄
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