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高冠文士语气轻鄙地嘲笑他的奏书文体不够风雅,曾经长刀敢杀敌的将军,却不敢辩驳一句。 官员嘲讽的身影散去,素白的画面,便只剩了将军一个人的身影,他缓缓抬头,笛声愈加清越。 可这清越的笛声,却带着冰雪般的凛冽,将军翻飞的衣角和发丝,都像禁锢在风雪里的囚鸟。 突然间,一长串高亢的笛音直冲云霄,犹如振翅抖落所有霜雪的仙鹤,直飞云天,而将军也在这冰雪中向着苍穹微笑着伸出手。 “一念风霜寒不渡,且待春风入梦来。” CG至此结束,火凤凰的游戏图标,一只墨色的飞鸟,缓缓浮现出来。 池砾要求游戏着重凸显古风画风,毛玲玲的美术组就死命研究古风画风的精髓在哪。 那一副古韵十足,又带着一种宗教神秘气息的《万佛图》,给了毛玲玲巨大启示。 这幅图容纳了数不清的漫天神佛,在构图技巧上,和西式画法其实有很多相通的原理,要说哪里不同,就是画作充满了一种延展的“意”。 西方写实派画法是空间上的延展,构建出一个分毫不差的真实场景。 而中式的画法是意境上的延展,就像古诗描写的“独钓寒江雪”,那种带着余韵的留白。 这种表现形式,太过真实了反而丢失意境,所以毛玲玲提议,摒弃3D,将CG做成2D动画,她觉得只有2D才能表现出古风那种飘逸而延展的意境。 池砾也觉得她说的有道理,立刻同意了。所以尽管局内是3D游戏,CG却都单独采取2D形式。 这个作为门面的开场CG,更是每一帧都手绘而成。吸取《万佛图》展现神佛缥缈行迹的画法,整个画面设计又迷离,又飘逸。 见惯了市面上各种西式、日式的游戏CG,这如水墨般缱绻缥缈的奇特画风,很快就抓住了观众眼球。 而那一首古朴的笛音,孤寂、凛冽,却又透着一股挣脱樊笼向上的洒脱。 这个由水墨构成的故事,是如此压抑,沉沉的压在心间,欲舒难言。 可当最后那声清脆的笛音直冲云霄,画中人如水般流淌的温润声线,也沾染上了一种融碎冰雪的希望。 “一念风霜寒不渡,且待春风入梦来。” 屏幕前的观众喃喃地回味着这句轻柔又有力量的诗句,完蛋,好像被日到了…… 不过等等,也许整个游戏的经费都花在CG上了呢?不要轻易上当! 反正公测期间不要钱,为了揭穿这个垃圾游戏的真面目,他们要亲自下载看看! 等下载后点开,卧槽!这个画风的精美度,真的是一个临时建起来的小厂弄出来的吗? 当初黑石开
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