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规则不许人抓猫,“不许”的界限在哪里,最多能做到哪个层次,她有很多问题想和猫咪深入交流。 斯文男人四肢爬地,喉咙里发出低沉的呼噜声。 祈秋在酒吧内飞驰。 摆放整齐的吧台椅倒了一地,酒柜被砸碎,满地玻璃瓶的碎片。浓郁的酒精在空中挥发,仿佛吸一口人的脑袋便会醉醺醺不知天南地北。 没进副本前祈秋刚买了手机,很感兴趣地下了不少小游戏。其中有一款以猫咪为主角的跑酷游戏,主角猫猫在主人的房间内疯狂搞破坏,以砸坏的物品数量和价值算积分,后续还可以烧房子、唤醒猫猫小分队一起蹦迪,玩得越爽越能体会养猫人士的凄惨经历。 事先说明,祈秋不是那只搞破坏的猫,砸坏酒吧的人无疑是酒保自己。赔钱是不可能赔钱的,一分钱都不要想。 “猫化后NPC的力量大幅度增强,包括但不限于夜视、尖爪、攀爬、灵敏的嗅觉等等,猫会的他基本都会。”祈秋脑内的《NPC观察记录》翻过一页,继续记载。 “玩家在被猫化NPC追杀时会产生一定的认知错误,比如以为自己是只老鼠,生理上对猫恐惧发抖,一个劲往阴暗的角落钻……” 真正的老鼠钻到角落能顺着老鼠洞溜走,玩家自己把自己送到死角和一头栽进瓮中的鳖有什么区别?鳖能捉来煲汤,人能吗? “以及,玩家确实不能对猫化NPC进行致命打击。” 扬起的锁链割断酒吧顶上的大灯,轰然砸下的水晶灯正正好落在斯文男人头顶,将他埋在尘土与翘起的木板间。 牛顿认为他必死无疑,系统说还可以再续亿秒。 祈秋短促地咂了下舌,她讨厌一切不讲理的游戏设定。 “杀不死就算了。”祈秋心平气和,“不生气,生气显得我像个变态杀人狂,明明真正的变态乐子人还不知道在哪儿四处窜逃……” 不妙,祈秋一个激灵:她沉迷做实验写《NPC观察记录》,把塑料队友忘在脑后了! 祈秋从怀里掏出一沓道具卡——基本全是许渊给的,这让她不禁良心隐隐作痛——拿出一张找人的定位卡。 许渊此时在游轮四层。 他比祈秋更早发现玩家不能杀死猫化NPC的事实。比起祈秋的心平气和有点不爽,许渊可太不愉快了。 垃圾游戏,半颗星不值!欺骗感情! 许渊是典型心里不痛快你们都要跟着不痛快的人,他招猫逗狗撩了整层楼的猫化NPC,拖着他们在走廊里来来回回地遛。 “好像有点玩脱了。”许渊看着跟在他身后爬满走廊的怪物,事不关己的语气仿佛被追杀的人不是他似的。 “没路了。”他摸了摸脖颈,“去三
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