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这个粗制滥造,一次性使用的敷衍全息游戏,当然还是仿古种田风。即使这个游戏的涂装中充满了重金属的冰冷高科技感,也不能改变这个游戏的种田内核。全息游戏登录器中自带的能量,和水晶球里储备的金币能量,足够这个游戏运行到关服。 以自己的数据为依据,计算比较一下,甜甜小姑娘一定可以在游戏关服之前,活过来。 即使是现在,甜菜也觉得,虚拟游戏中的玩家,是自己最好的人生导师。那些极致的仁慈与残忍,也只有在虚拟世界中,才会肆意挥洒,才能让新“活了”的NPC,一次性把人性看得淋漓尽致。 而且NPC与玩家之间天生的距离,可以让甜甜小姑娘在成长的同时,不用背负任何负担。 至少不管“生存小镇”里的npc究竟有没有“活了”的,甜菜都没有经历过“前辈”式的说教,一个人快乐地野蛮生长到现在。想来自己的山间小别墅独自挺立在山腰,自己原本就是个喜欢独立生活的npc。 甜菜希望甜甜小姑娘也会经历一个自由而快乐的人生。不过甜菜当初的“身份”是新手引导员,甜甜小姑娘的“身份”,大概会是糖果店的店主,可以想象的完全不同的精彩人生。 调整好玩家的登陆水晶管道,甜菜最后一次对气球里的小镇投影进行微调,亲自走过每一寸土地,确保不会有什么露馅的地方。 然后水晶管道开始凭借着自由市场提供的信息,开始不停的跳跃,寻找合适作为玩家的土著星系。 这个星系最好足够偏远,足够默默无闻,最好和主星系现在没有什么往来,短时间内也不可能产生什么往来,这样,“生存小镇”的安全性才足够大。 甜菜最终挑选了一个又偏僻又贫穷,在现实世界中与外界往来的非常艰难星球。这个星系和众多的星系一样,既有善良,也有疯狂和压抑,很适合给甜甜小姑娘一次性见够足够的世面。 砸下大笔的金币,使用主星系主脑开出的证明,在这个星系成功获得一个创建全息游戏的游戏商资格,使用水晶管道作为玩家的登陆通道。感谢主星系超然的地位,让这些偏远星系即使没有和主星系直接的交流,也能承认主星系主脑开出的凭证。 全息游戏搭建好,自然还少不了大笔的砸钱,硬生生砸出火热的热度。金币流水一样花出去,游戏成功砸出一片水花,一切就等待到了预定时间直接开服,测试是不可能测试的! 处理完外界的事物,甜菜开始处理小镇里的自己存在过的最后的痕迹。 码头上的物品,该扔玩家住宅的扔玩家住宅,该扔水晶球的扔水晶球,清空的码头重
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