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再次缩小,存在感更弱。 只是修补到一定程度,无论堆积再多的能量,裂缝的存在也不再变化。似乎已经到达一个极限。 甜菜只能把多余的能量,一部分用来推进裂缝继续运动,一部分用来继续点亮生存小镇的地图。 希望游戏世界,被完整点亮地图以后,能够拥有自我修复的能力。 要不然,只要这个裂缝只要仍旧存在,外面的觊觎者,早晚还是能够再次定位这个世界,残酷的进攻,不知何时就会再次上演。 这个生存小镇拥有太多,即使在星际也珍贵稀少的物种。 磅礴的能量再次用于点亮漆黑的世界。 这一次,首先被点亮的是山脚下,小镇npc的住宅区域。 占地面积颇广的住宅区,夹在商业街和码头商业街之间。 镇长的家,处在最中心的位置,门口正对着可以行车的街道,是个拥有四层建筑的豪华小城堡。 其他npc的宅院,都要更矮更小一些。 所有的居民住宅,都整齐地塞在一个长方形的方块地带里,中间有小道连通往来。 只有玩家的住宅是个意外,堪堪挤在商业街的外围,在种子商店旁边,延伸出一个长长的夹道和低矮的门户,穿过长长的夹道,内里才是方方正正的,属于玩家的宅院。 宅院的三侧围墙外,是野草丛生的背景板荒草地。 如今小镇里已经没有玩家存在,甜菜在点亮时地图时,小小地修改了一下规则,顺便把这块原本没有固定主人,但又可以有确定归属者的地盘,划分为归属自己所有。 因为玩家住宅的特殊性,这条规则顺利生效。 也因为玩家住宅的特殊性,完全点亮这块并不算大的土地,竟然花费了超乎想象的能量。 解决完这个意外让人头疼的地方。甜菜第二个完全被点亮的就是码头外的水域。 甜菜想把缝隙的存在转移到湖泊,自然需要点亮所有的水域。 山涧流淌的整个地域都被点亮。 与湖泊相连的宽阔河流,完全展现出身形。 河面上还停泊着十二艘大小不一的船只。大河两端白色的浓雾,依旧完全笼罩着入口和出口。 如今河水正常流淌,船只却被施展了定身术,纹丝不动地矗立在流淌的河水上。 甜菜准备把缝隙的痕迹,转移到其中一艘破旧的木船的上方。 这样如果有rou眼无法察觉的攻击降临,破旧的木船就会首当其冲,给所有人拉响警钟。 码头只有单调的水域,完全点亮花费的能量使用的能量寥寥。 最后被甜菜点亮的,是广阔的周边背景板。 --
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