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甜菜觉醒后曾偷偷上山探索过。穿越茂密的绿色树林和白雪皑皑的雪林,雪山冰顶就是个光秃秃的冰雪壳子,硬邦邦的连宝剑都撬不动,也看不出是不是溪流的发源地。 这条供给整个镇子的山涧,甘甜凛冽,从一个完整的大型石壁孔洞中流出。 这个石壁孔洞恰巧就在甜菜家门口外。 可能也不是恰巧,就是如此设定。 甜菜家门口外就是整个镇子用水的发源地。 这个幽深的大型石孔洞,直通山体内部,有潺潺流水从中汩汩涌出,日夜不停,汇聚成潺潺溪流,流过山脚下的浅滩,最终汇入一条宽阔的河道。 在设定上,这个河道是小镇对外的唯一联系方式。码头上停泊的船只会带来外地的商品,也会收购本地的特产。偶尔还有商船带来在此短暂停驻的游客。有些只是下船松散一下,有些也会住上三五时日,为小镇带来一些收入。 山脚下既有装饰精美的客栈,也有古朴的农家小院供游客和玩家投宿。 玩得更投入的玩家会花重金在划定地带购买玩家专用住宅。 这些住宅占地永远只有一个院落的面积。不管有多少玩家,玩家住宅都在镇子的同一块地上。那座宅子就像无数个空间被叠加在一起。没有上限。 大概为了省事,游戏的制作方给小镇配备了不少科技化的设施,又为了设定,小镇的某些生活方式相当原始化。比方说,有黑夜自动亮起的路灯,却没有自来水管道。整个镇子的用水都需要自己去用桶挑,或者也可以去山脚下唯一的一口水井排队。 虽说山泉水好喝,可挑水也是很麻烦。 山上的几户人家反倒用水方便一点。 甜菜的院子里有用石渠和粗壮的竹筒引入的流动水,流水全面不歇,按照预定好的轨道流动。废水会沿着铺设的石渠流入山间的其他地方。远离山涧的地方硬是被灌溉出一块植被茂密区。 也就只有用水方便这个好处了。 甜菜住在镇子的最高处,意味着无论去镇子的哪里都需要顺着蜿蜒的山路上上下下,山路大半都是青石板台阶,来回非常不方便。 若是想在镇子的店铺里买点什么沉重的东西搬上来,那就更遭罪了。一路全是上坡路。若是铺满积雪的冬日庆典时节,那就是灾难。 甜菜也曾经考虑过要不要住到山脚下的镇长家。镇长家是个四层小城堡,漂亮得让人流口水,虽然院子小了些,但地理位置方便,距离商业街和码头都很近,每日还有无人自动驾驶的游览车定时经过。最重要的是镇长常年只站在自家院门外,也不会进入房子。这房子对她就是摆设。 那么漂亮的房子白在那里摆着,甜菜的
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