我靠沙雕通关逃生游戏_第6页 首页

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拦着,毕竟这游戏场景还是有点吓人的,她强留着人家,后面出了心理问题,这锅她可背不起。

    温莎却摇了摇头,没有说话。

    追雪松了口气。如果温莎现在退出,就只剩下四个人,四这个数字又不吉利……她怕她会忍不住亲手干掉一个——

    虽然是游戏,杀人也是不好的,她可不希望自己第一次下副本就突破下限。

    另外三个玩家站得远远的,追雪等着温莎能站起来,又扶着她回去,那三个人一句话没说,反而站得更远了。

    随着追雪二人离开那座坟墓,坟头上的墓碑颤动起来,开始很细微,追雪以为是她眼花。

    然而那墓碑颤抖的幅度越来越大。甚至周围的墓碑也开始颤动起来,等追雪看清楚墓碑的确在颤动时,她能看到的所有墓碑,都在颤动。

    “这是要干嘛?”追雪问道,“你刚才真没有对墓碑做什么不好的事情吗?怎么它们这么激动?”

    温莎:“……”我有一句脏话,现在就想说!

    “快跑!”追雪眼尖,看到他们出来的那扇门似乎正在缓缓关闭,拍了温莎一把,拔腿就跑。

    温莎在她后面冲进了房间。最后一个玩家慢了半步,衣角被门夹住了,吓得大叫起来。

    追雪嫌他叫得太难听,过去用力扯了一下,那玩家衣服被扯碎了,扑通一声倒在地上。

    “举手之劳,不用行这么大的礼吧?你就算磕头也不会赔你衣服的。”追雪莫名其妙地说。

    那个玩家脸色一阵青一阵红,似乎想要说什么,最终也没有说出口。

    涂着110数字的这扇门也渐渐隐入墙中,过了一会儿,与它相邻的一面墙上,浮起了三个数字:111。

    片刻之后,破旧的门再次出现,追雪看着那几个数字,陷入了沉思。

    她好像……猜到这个副本的套路了?

    作者有话要说:

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    第4章 离开

    二进制的111转为十进制,是7。八面墙壁,如果每面墙壁都对应一个数字,刚好八个。

    从000到111,是八个二进制数字,每个数字都对应着一扇门,这让追雪自然而然地想到了八奇门遁甲中的八门。

    101对应「景」门,有人敲门,追雪问了几句话,没有发生任何事情。

    000对应「死」门,门开了进来一个无头人,借走了一个女玩家的头。

    100对应「伤」门,门外有个想跟她借腿的独腿人,被她吓走了。

    上一扇门的110对应「惊」门,外面……好吧,温莎被她拍醒,没有发生什么;

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