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的事实啧啧称奇,随后才反应过来,系统是不是搞了什么了不得的东西到她面前。 不说那个非得开战斗之后才能够看到的详细信息,就说这个“阵营”属性栏,就很有点东西。 战斗模式是原本这个游戏的特殊玩法之一。 虽然安娜是个纯正的PVE玩家,只走剧情不和人对打,但系统也存在PVP模式,开启战斗模式就可以双模式切换,相应的也会解锁不同的技能道具等。 安娜不打算现在开启,因为她道具和包裹栏的解锁条件不是这个,如 果开启战斗模式,在没有魔杖的情况下她大部分技能都会被限制使用,如果想要用,就必须拿大量蓝或红或负面效果去换。 这样她忍不住就担忧起自己的血条蓝条是不是太薄了一点,而且攻击落在身上,肯定会疼的。 回到房间,安娜立马将门锁住,一边思考退路,一边对着她的界面戳戳弄弄,企图得到一些提示。 其他人看不到她的光屏,它更像是一种虚幻的投影,在想要cao控的时候可以用手可以用精神进行cao作。 上辈子的经验,这个游戏PVE闯关模式下,采取的是触发式获得任务和提交的形式。 也就是说,如果想要推进主线剧情,获得奖励或是什么,必然需要先遇到关键人物或关键线索,触发后才能够开启。 安娜之前就猜测自己的主线任务应该是还没有被触发到,包括她的属性栏解锁也是。 这件事情的问题在于,她并不清楚,线索关键会以何等形式出现。 想到这里,安娜忍不住揉了揉长发。 把一头柔软漂亮的长发弄乱又重新梳好之后,她才觉得冷静了下来。 “别乱想了。开始冒险吧,安娜斯塔西娅。” 【叮——】 【系统提示,玩家安娜斯塔西娅顺利载入。】 点开。 【恭喜玩家安娜斯塔西娅,获得新手大礼包,1金币奖励,自动放入包裹(未解锁)】 安娜沉默。 她意识到了一个可怕的问题: 她的包裹被锁了,里面的钱不翼而飞。 她往游戏里面氪金十几万,换算金币后加上任务奖励有百万之数,足以买下一座城的地皮并保证前期的发展资金充足。 但现在,她一毛钱都没有了,除了这并不能够取出来的一金币。 这种兜里没钱的困窘,差点把她带走。 “垃圾游戏,鸡吃米都没你坑钱来得快!” 安娜在心里疯狂问候并不存在的游戏策划。 入夜后,安娜躺在床上,品味着这苦涩的没有钱的寂寞。 苦茶入口,不能下咽,肚子却被打了一拳,不得不吞下。 --
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