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观测员:? 敲代码的手犹豫了好几次,都不知该不该把“我们指公众资源而非个人资源”发过去。 不过为了提高民众互帮互助的积极性,观测员还是没有说出这种话。 而是郑重感谢了他的决定,并告诉了他远方营地的方位和现况,让他自己抉择。 王洪生得到肯定,一开始也很高兴。 毕竟大家都知道基建团是国家各大重要机关派专家组建出来的大团队。 能给这个团队留下好印象,以后他的公司不愁没前程。 但当他细思片刻,他又觉得还是有点不得劲。 通常能称得上“帝国”,就肯定有核心势力,有诸如首都那样带领全帝国发展的领袖团队。 他希望自己是那个领袖。 于是最后还是忍不住问:【目前游戏内发展最快的营地,是我们营地么?】 观测员不假思索回复:【大家发展都很快。】 【不,我想知道发展最快的营地。】 【请问您的具体需求是什么呢?】 王洪生心说这么难回答么?按照他在商界接触到的各种套路琢磨了一番,找了个借口:【想和其他营地交流学习、互换经验。】 观测员便道:【按照贵方营地的发展情况,基建团认为贵方可以进一步学习发电技巧了。】 【如果贵方有可调遣人口,或许可以考虑前往以下营地交流学习。】 说着,将A-1营地的坐标发了过去。 王洪生一看:发电??? 【我认为电力应该属于游戏奖励,等游戏整体进度达到一定水平,就会被激活或被奖励。】 观测员有点茫然,如实回:【目前基建团并未了解到该游戏相应难度的模式下,有这样的奖励机制,请问贵方是否有确切依据?】 王洪生也懵了:没有? 【你们向游戏公司确认过了么?真的零奖励机制?】 基建团当然是确认过了的。 《第一帝国》的总部现在已经彻底失联,极有可能卷款跑路了。 在没找到总负责人及其团队前,他们唯一的信息来源只有国内分部,而在分部的信息库里,他们看到这个游戏相应难度的设计里,并不具备任何奖励机制。 观测员用比较简单并委婉的方式,告诉了基建团调查到的结果。 王洪生彻底懵住。 观测员也怕吓到玩家、给玩家造成心理负担,并又道:【游戏不具备奖励机制,但其资源与游戏设定,都具有成熟运行逻辑,目前完全可以实现科技的创造与发展。】 【方才给贵方传送的营地就已找到发电的方式,如果贵方愿意,甚至
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