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我不过是个生活玩家[全息] 第132节 (第1/2页)
哪怕拥有顶级轻功,谁不希望速度更快、高度更高、飞得更远,疲劳消耗最少、前摇最短,最好不需冷却,可以一秒不停地想怎么飞就怎么飞?! 所以,已经装备一门轻功的玩家,需要继续收集更多的轻功。 每多学习一门轻功,随机优化一个相关属性,比如移速 1%,或疲劳值-1%; 同时,附带固定数值的收集属性,如:紫阶轻功 5%基础项“御”,红阶更是夸张,一门 20%的“敏”! 从而进一步提高玩家实力,曰:“融会贯通”。 当收集、学习的轻功达到一定数量,主脑通过对玩家各项数据总结、并对行为习惯分析等,“融会贯通”生成玩家个性轻功,最终达到六段跳! 南星看到这简直囧死了。 这样的设定,不得把追求极致数值的高战,及强迫症收藏癖们折腾死啊! 须知,有整整100门轻功!! 不说成功率了,光合成碎片,就得同品阶、不同种类的17种! 何况…… 曾经无数次的惨痛经验教训告诉他,玩合成游戏,不可避免会遇到重复合成的问题,就头疼了。 也有解决办法: 如果合成得到已有的书,一是直接卖,二是分解回碎片,有20-40%的折损率,三是转换,比如紫阶轻功书,可转换成1个同品阶的碎片,随机出身法/步法。 南星忍不住扶额。 可以想见,将来有多少人“赌书”赌到脑溢血了。 说回更新。 “轻功”怕还不是这回更新的最大噱头。 这回增添了一个社交功能,名“俗缘”,缘分有三种:师徒、夫妻、兄弟姐妹。 细分三个系统:“师徒”系统、“成亲”系统和“结拜”系统! 南星大略扫过“成亲”:反正就是那一套呗,刷亲密值啊做任务,然后到月老庙、姻缘树下结契。 目光被“结拜”和“师徒”吸引了。 “结拜”流程跟“成亲”差不多,不过,去的不是月老庙,而是去占星台,拜天地……哪里不对的赶脚。 ——回头不如问问宗哥,要不要结拜? 至于“师徒”系统,搞得有点儿小复杂,战斗职业和生活职业收徒方式跟要求还不一样。 比如他作为药师,想收徒的话,还得先去百司公廊再认证,拿到个什么许可,才能有资格收徒; 有人想学[制药]但是找不到门路,就可以拜他为师。 师徒的等级得刷情义值,主脑倒是挺为玩家考虑,表示情义值可以通过做师徒任务获得,也可以简单粗暴,通过赠礼的形式,根据道具的品阶与稀有度等评估,折算情义值……刷情义值有日上限。 刷满情义值,弟子做考验任务升阶; 升到橙阶(情义值1万),才能完整地学到专业技能,如[制药],成为“药工”; 到金阶(满2万),进行出师考验,成为真正的“药师”。 而最让南星在意的是,关于“关门弟子”的特殊设定。 属性相合的弟子,如果不出师,将情义值刷满5万(红阶),师父若还剩余关门弟子名额(初始3个、最多9个),就能收对方为关门弟子。 说特殊是因为,如果师父是有宗门的,且在宗门里为内门弟子,可引荐“关门弟子”成为宗门外门弟子; 像南星这样的精英弟子,他的“关门弟子”,甚至只需简单考验,便能直接变身为牵机门的内门弟子! ——即使弟子原本有师门,只要他有手段隐藏身份,或干脆叛出原来的师门,一样有可能被引荐成功。 另外,生活职业的师父能传授配方……哪怕是限定类的; 比如南星学到的金阶[药方·千金],这类配方没法靠自己领悟。 橙阶弟子可直接学习一个配方;金阶弟子最多学三个; 关门弟子可学五个配方。 南星不自觉吐了一口气。 感觉,是不是一些职业,如药师、调香师等,包括战斗职业中的治疗,数量/比例跟不上玩家需求,通过师徒传授的方式对职业进行再分配? 不得而知。 值得注意的是,拜师/收徒后,叛师或驱逐弟子会有一定程度的惩罚,一旦信誉不好了,往后再想拜师/收徒就麻烦了……所以,不管拜师,或收徒,玩家应当谨慎。 更具体关于收徒的事,不同职业细则不一样,一时也没想好要不要收徒,南
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