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这就有点棘手了。 “你们为什么不说话?” 没有得到应有的反应,这让经营者有些挫败,这种挫败的感觉在加油站里被猎物一次次逃脱后他已经受够了。 如今使出特殊道具这个大杀器居然还这样,经营者不禁恼怒暴躁起来。 他左手上拿着一根木棍,随手用力往站在最前面的晏徊头上砸去,晏徊下意识格挡闪避,然后抓住木棍反手一击,却发现自己攻击经营者的动作变成了慢动作,像是被人降低了倍数播放的视频。 经营者轻而易举地把他抓住,然后继续挥舞着木棍,不过几秒钟的功夫,晏徊身上已经布满伤痕,其他人想要上前救人,也遇到了同样的情况。 好在他们都是经历过各种任务世界的人,懂得如何保护自己的要害部位。 给了这几只小老鼠一顿单方面的殴打后,经营者心口堵着的那一口郁气终于消散了不少。 就该是这样,猎物就要有猎物的样子,经营者满意地看被打得滚了一地束手就擒的猎物,终于找回了自己属于狩猎者的自信。 晏徊趁着他得意的时候缓了缓,压住心中被殴打束手无策的憋屈感,再次观察起这个房间以及那几个狩猎者。 这个游戏哪怕对花钱进来玩儿的狩猎者有些许偏向,可在道具上也讲究一个平衡,不会给狩猎者无敌的道具或者权利。 这个房间看起来完全是为了让狩猎者尽情虐杀猎物而建造,猎物在这里完全没有还手之力,这不符合游戏的平衡。 肯定有办法。 晏徊将事情从头到尾捋了一遍,从他们逃离加油站开始,一路上还算顺利,到达乔纳什市后,掉入坑中。 这一定是加油站那边动了什么手脚,至于他们动了什么手脚如今已经无法查证,暂且掠过。 然后就是这个房间,检查过好几遍,一无所获,直到…… 直到那一个光点的出现。 光点……风灯! 晏徊脑中一激灵,真是灯下黑,明明钥匙就在眼前。 思绪只在几息之间,狩猎者不会考虑猎物的感受,更不会给他们多余的缓解时间。 要不是担心自己手太重把猎物一下子打死,经营者甚至都不太想停下那么几秒钟,这个房间简直太妙了。 在这里他就是武力值最高的人,并且永远不会疲惫。 思及此狩猎者打在猎物身上的木棍变慢了些,他的目光放在房间里唯一的女猎物身上。 在现实世界里,他长期醉生梦死,哪怕才四十出头,身体其实已经衰老了,哪里能像在游戏中一样强壮、健硕。 身体以及器官的衰竭,让经营者力在
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