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12 新的目标 (第1/2页)
毫无疑问的,乔斯如今的能力之中,反倒是背水一战的实用性最强。 除了要自己去理解这个文字游戏之外,其作用也是相当的简单明了,效果更是极强。 但是这个能力发动的形式实在是不要太明显,如果不是杰森这种脑子里都是肌rou的人,大部分敌人肯定会直接瞄准水瓶下手的。 “不过我以后也可以像美队他们那些超级英雄那样,专门打造一套战衣,哪怕不需要什么特殊力量,能把水隐藏起来也好……不过我该不会就这样被人叫做背水侠吧?” 稍微幻想了一下这种蛋疼的可能性,乔斯顿时对未来感到一阵阵的绝望。 不过考虑到从名字逼格来说,漫威世界还是比隔壁的逼格稍微高出那么一点,索性他也不再去考虑这个还不知道要多久以后的事情了。 “不过看这傲然一笑的提示……能力的组合应该也是可行的吧?” 乔斯所想的,自然不是系统的那种然并卵的组合,而是一些实用意义更强的效果。 诸如找到一个或几个可以控水的能力,再和背水一战结合起来的话,他的战斗力显然可以上升数个等级才对。 “……不过现在的能力太少,还不足以进行这方面的测试,那么当务之急就是要尽可能多的收集不同的能力才行了。” 想明白这点之后,乔斯也是有些无奈,想要获得更多的能力,那么他必然只能想尽办法的完成系统任务。 可是这系统任务普遍都相当作死,一个搞不好他就死在里面了也难说,这一下反倒是变成了一个悖论。 系统升级已完成。 就在乔斯冥思苦想的时候,系统那冰冷的声音却是打断了他的思绪。 恭喜宿主已经成功度过新手期,本次升级系统有如下改动。 从现在起,任务奖励从固定能力抽取改为作死之源,宿主可以自由分配作死之源的使用。 增加作死之源能力抽取项目,每次抽取需要100点作死之源,十连抽送一次抽取机会。 增加系统升级项目,目前系统等级为lv1,升至下一级需要1000点作死之源。 任务系统细分为主线任务与支线任务,主线任务完成之前不变,支线任务随机触发。 当前主线任务获得任意一件可以给予人超凡力量的物品(例超级士兵血清、共生体、雷神之锤等) 当前支线任务无 看着系统突然刷出来的这一排排的提示,乔斯恍然大悟,顿时发现自己之前钻了牛角尖。 这一次系统升级给乔斯带来的惊喜不少,不过总的来说变化却是不大,不过那主线任务却是给乔斯提了个醒。 “是了,我根本没必要完全依靠这种不靠谱的系统啊?漫威世界本身存在的能力那么多,我何不从这方面下手?” 虽然在看见杰森那个憎恶变身之后,乔斯怀疑自己所知道的剧情多半是有了不小的改变,但是有一点应该是不会变的。 那便是各个英雄出现的契机! 或许是因为那位oaa大神的存在,这种东西就仿佛是世界线的收束一样,无论漫威世界有多少个平行世界,但是每个世界都必然会有那些人存在。 哪怕细节、能力、性格这些或许会有
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