杀死玛丽苏[综英美]_第34页 首页

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最终找到了这五个名字mdash;mdash;

    这个世界可真是大到容易让人迷路,rdquo;J感叹,难怪那么多人一旦进来了,就再也不想出去,而且一致声称lsquo;周二周四rsquo;是人生的受难日hellip;hellip;rdquo;

    自韦德沃兹接手公司以来,就决定每周关服两天,鼓励人们多多关心现实生活而非沉迷虚拟游戏。在他找到了哈利迪留下的彩蛋,并找到真爱之后,他不再那么频繁地登录游戏,只会偶尔上去看看这个自己喜爱的,追寻的,并将延续一生的梦想之地。对他而言绿洲rdquo;不仅仅只是一个游戏,更是他少年时期的避难地,他在这里度过了人生最艰苦的一段时光,并且一直怀抱感激。可他的心里也十分清楚,游戏能为人带来乐趣,但只有现实才能让人吃上一口热饭。

    事实上,韦德早就听说过J的名号,知道有个NPC热衷于世界旅行和戏弄玩家。他曾询问过如今公司里的首席设计师是否曾创造过这样一个人物,对方给出的回答在他意料之中。他没有让管理员去阻止J的那些奇妙的自主行为,反而时不时地亲自观察着对方的一举一动,想要明白她究竟是如何运行的,以及最终的目的何在。但他猜来猜去,无论如何也想不到她竟然会主动给游戏方打去电话,并将自己指引到这里mdash;mdash;

    她难道就不怕被发现后一举消除吗?mdash;mdash;所有的程序员在对待Bug时几乎都是这么干的。

    韦德沃兹觉得很有趣。程序向来都擅长计算和复制,但面前这一个,却更擅长处理和总结,实在是有意思极了。

    他保存了自己和她谈话时的录像,同时发送给程序员消息,让他们去跟踪调查出现在她话语中那五个ID的信息。而游戏界面中的帕西法尔rdquo;则腼腆地笑了笑,语气非常温和,隐约还带着那么些少年时期的意气飞扬。

    不知道为什么,我总觉得这一天会来临,rdquo;帕西法尔笑道,和NPC来一场剧情设计之外的谈话hellip;hellip;这种来自游戏世界中的小彩蛋总会让人感到惊喜。rdquo;

    J耸了耸肩,那么恭喜你梦想成真,帕西法尔先生,我相信这一次的见面会让你印象深刻。rdquo;

    帕西法尔凝视着她,静默了片刻,才微笑着开口,万事万物都不可避免会存在漏洞,有的必须被抹除,而有的则可以保留。rdquo;

    J眨了眨眼,那你会怎么选择呢,韦德?rdquo;

    年轻的探险家没有回答这她的问题,反而提起了另一个。

    帕西法尔,这个游戏好玩吗,J?rdquo;

    她想了想,斩钉截铁地回答,这是我有史以来见过的最好的游戏。rdquo;

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