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马车就走,玩家们赶快纷纷退开,但还是被撞死撞伤了几个,被撞死的玩家骂骂咧咧地化作白光而去。 被撞伤的玩家一边疗伤,一边继续若无其事地和其他玩家在聊天频道聊着天。 除了极少数不怕痛的奇葩,大多数玩家都将痛感调整为零,反正有血条提示他们剩余血量。 受伤以后,他们完全没有任何感觉,治疗一下,吃点药,很快就能恢复到完好状态。 我去,这些NPC越来越不珍爱我们玩家了,要是能杀NPC就好了,到时就算他等级再高,也能被人海战术虐死啊。rdquo; 论坛上不是有消息说,能在鸠羽组织发布杀NPC的委托吗?rdquo; 没钱是硬伤啊!等有钱了倒是可以考虑。rdquo; 除非是为了任务,不然NPC有啥好杀的,白白浪费钱。雇佣NPC去杀玩家这个功能倒是不错,还可以自己定杀多少次,哈哈,太人性化了。rdquo; NPC杀了也白杀,根本不爆东西啊。官方对NPC的保护真是太周全了,这是生怕咱们把所有NPC都灭绝了吗?rdquo; 谁叫咱们玩家实在太凶残呢?哈哈,只要是能攻击的,天王老子也杀给你看啊。rdquo; 其实就算是不能攻击的NPC,也能钻空子弄死的,可惜就是没好处。rdquo; 所以没有好处的话,真的懒得动NPC,留着还能挖掘一下剧情任务。rdquo; 其实,官方不把人设定成怪物,还是很有道理的,全息游戏实在是太真实了,杀人杀习惯了的话,心理会出问题的,何况这些NPC真的跟真人没什么区别。rdquo; 有内部消息,听说半个月后会开放副本,副本是过去剧情的重现,副本中发生的事情不会影响游戏中的现实。rdquo; 真的吗?可现在完全看不出什么迹象啊,我还以为这破游戏是要玩家自由发挥,除了不停刷怪升级,就是探索剧情任务。rdquo; 还能玩家互砍,抢野外BOSS,攻略NPC,开店做买卖,这破游戏能玩的地方多了去了好吗?rdquo; 有丰富的剧情探索已经很让我满足了,之前的三款全息游戏本来还能玩,在现在这款游戏出了以后,我就完全玩不下去了。rdquo; 是啊,恐龙猎人和宠物之战完全没剧情,也没有NPC,丧尸围城倒是有NPC,但是世界背景太残酷了,给人很压抑的感觉。rdquo; 我也觉得,丧尸围城里的NPC太可怜了,想到就心里憋闷。rdquo; 比起之前的游戏,我更喜欢现在这款武侠游戏,景色优美,NPC也好看,还有各种爱恨情仇,我恨不得一天到晚都不下线!rdquo;
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