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球儿再翻一张,是卒,卒等于十点,之前三张牌相加,正好二十一。 自己果然神机妙算,邓知县志得意满地笑了。 “恭喜大人,二十一点,您赢了。”童冉道。 “慢着,”邓知县却道,“庄家还没翻牌呢。”如果要赢,他一定要享受最完整的胜利。 球儿故作紧张地翻了几张牌,最后一脸懊恼地爆掉。 邓知县拿到球儿给他的两个铜板,有些觉得无趣,他问童冉:“可带银子了?铜钱无趣,咱们用银子来。” 童冉早就等着他这句话。 他一脸心疼地拿出银子,又小心翼翼道:“大人也用银子吗?” 邓知县不置可否:“我身上没有。” “我的先给大人用。”童冉立刻非常乖巧地递上银两。 果然没见过世面,讨好起人还带三分青涩,邓知县心里更加得意:“不如我们再加个规则,若闲家之间没有输赢便不好玩了,不如这样,如果哪个闲家赢了庄家的同时也赢了另一个闲家,不仅庄家要赔他一份赌注,另一名闲家的椰也由他吃进,如何?” 这条件放在任何赌场人家都不会肯的,但这小子还得在他手底下混饭吃,不由得他不答应。 童冉果然点了头。 球儿练了一天一夜发牌,他的手很快,发牌的速度也非常快。 不过,还是快不过童冉的心算。 二十一点有一种叫做“高低法”的算牌方法,简单来讲它把牌分为三类,当出现2、3、4、5、6点的牌,则记一分,出现7、8、9则记零分,1、10和卒、士、将则记负一分,只要将此前出过的牌都记下,将它们的分数相加便可对之后还未出现过的牌有个大致判断,再来决定加牌、停牌或者加注。 球儿发了牌,童冉拿到九和八各一张,他内心默算此前出现过的所有牌,现在的分数为三。 分数大,则说明之前出现过的大牌少,现在加牌不利,容易拿到大牌爆掉。 “加牌。”童冉果断道。 球儿发牌,是一张士,算做十点,童冉一共二十七点,如他所愿地爆掉了。 邓知县也拿了一张牌,有十八点,轮到球儿拿牌时,他一连加了三张直接爆掉,全场赌注全进了邓知县的口袋。 也不知今天是不是他的黄道吉日,从开头第二局童冉赢过一次后,便是他邓知县把把在赢。童冉的牌其实也不差,好几次一点之差惜败,可惜赌博看的是运,运势来了,谁也挡不住。 童冉面上懊悔着,心下如一台精密的计算机,持续运作着,除了高低法外,他对每一个点数的牌残余的张数,与出现概率也有所计算,保证自己大半时候都在输,仿佛手气真的很糟。
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