网游重生法神_第266节 首页

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   第266节 (第2/3页)

,涌出一大堆触手般的神经藤蔓。

    “又来?”不败火鬼用穿刺斩斩断一大串神经藤蔓,避免神经藤蔓缠绕住比较笨拙的透支痛苦。

    炼狱主宰火痕发出低吼,对着林凌挥出爪子再次使用撕裂。

    火焰效果在最后一秒替换了即将发作的自然效果,出现在林凌的身上。

    “非常好。”他的嘴角涌出一丝笑容,随即对透支痛苦问道,“你们那边现在是什么。”

    “神经藤蔓。”三生蘸酱简要地答道。

    “寄生虫对应的可能是比较难抵挡的自然效果,神经藤蔓应该是火焰效果,还有一种是什么?”林凌问出了一个他早已知道答案却又无法说出口以免显得过于“先知”的问题。

    创口再次裂开。

    无数细小的像是dna螺旋一般的生物涌出。

    “源生抗体来了!”神级奶爸用出神圣幻象,致盲全部的源生抗体。

    林凌同时受到一次撕裂,刚刚结束的火焰效果被替换为元素效果。

    “源生抗体是元素效果。”他使用死亡波纹造成治疗效果,减除一部分元素效果的治疗量吸收效果,“督军在这个时候可以开启‘战斗指令:鸦翼阵列’和无影神锋,依靠扈从对boss制造致命一击后对队伍造成的治疗效果减轻压力。”

    “战斗指令:鸦翼阵列”可以增加邻近队友的护甲值与武器招架等级,督军的20级“职业能力:坚守阵地”可以在他们的扈从招架或闪躲敌方的攻击后回复一次生命值,每45秒一次触发一次。

    并且,当拥有“职业能力:坚守阵地”的督军使用“战斗指令:鸦翼阵列”后,每当扈从使用战技或者造成致命一击,都可以为小队所有成员回复不超过伤害数值三分之一的生命值。

    一场战斗下来,经常可以见到触发无影神锋的督军扈从积累下大约主治疗三分之一治疗量的生命值回复。

    战斗指令:鸦翼阵列唯一的缺点是使用间隔较长,还有20次的指令层数。

    督军扈从或者督军本人每收到一次伤害,都会削减一层战斗指令的层数。

    这也是为什么广大督军偏爱“战术指令”系胜过“战斗指令”系的原因。

    “我们的鸦翼阵列一起开吗?”

    铁大正问道。

    “你们商量下,最好能做到元素效果便覆盖一个鸦翼阵列和无影神锋。”林凌在创建团队的时候便把督军与自己编为一队。他耐心地教导团队里的其他人该怎样打这个boss。

    如果说bug打法的炼狱主宰火痕是盘菜。

    那正常打法的炼狱主宰火痕在熟练后,简直比送的还要简单。

    若是不会打,连续灭上一整周都有可能。

    林凌在说话的时候,炼狱主宰火痕的生命值稳步跌入五万。

    “还有两万我们就能打爆rou球。”进入炼狱主宰火痕腹部的不败火鬼他们速度要比外边快上一些。

    “打爆后出来到npc的身边。”林凌对不败火鬼等人提醒道,炼狱主宰火痕最后一个阶段是最为难缠的阶段,运气好他们一轮爆发就能通过,运气不好那就有点磨了。

    “ok!”不败火鬼斗志高昂地叫道。

    同一时刻,狂战者联盟的副本中。

    “今天散了吧。”刚刚经历了第1000次团灭的狂战小涛疲惫地叹出口气,大嘴阶段不管他们怎么打,就是打不过去。不是外边的输出太快,在进入腹部中的四个人把rou球打爆前将boss的生命值压入三万内触发狂暴灭团,就是里面的输出太慢,被一波又一波的神经藤蔓、源生抗体给缠住,磨到治疗耗光法力
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