种田玩家的午夜逃生故事_第16页 首页

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    ……被这么一说,方时清顿时也不敢再拒绝了,只好把平安符塞进了怀里。

    然后他把道具栏里的野菜全部当场出售,身上顿时多了三百六十块钱。

    之后的整个白天,方时清都在忙于挖取野菜,弄得满身是泥。每把道具栏填满一次,他就不得不回一次农场,将挖到的成果全都扔在“货箱”里。

    所谓的“货箱”,就是安置在农场一角的大箱子,表面上看上去平平无奇,实际上却是个往里面丢多少东西都装不满的无底洞。不管什么东西,只要扔进去就不可能再拿出来了;而丢进去的商品,在每一天结束的时候,都会自动经由系统结算转换成相应的金钱。

    但是野菜的总量毕竟是有限的,到后来寻找起来越来越难;到了下午的晚些时候,几乎已经找不到可以采集的了。等到了夕阳西下之时,他慌忙逃回小屋内,牢牢地把门窗全部反锁。

    外面一点点黑了下来,一层阴森的薄雾笼罩了整座农场;从远处开始传来僵尸的低咆声。等月亮出来之后,只见一个个僵硬腐败的身影正在层层叠叠的树影之中反复徘徊着,那模样简直像是恐怖电影片场。

    方时清坐在椅子上,一边等待系统把自己身上的泥泞刷新掉,一边翻看着从图书馆借出来的书籍,同时调出自己的状态栏进行查看。

    在写着“当前身份:农场主”的状态栏下方,显示着四个不同的条目,分别为种植、畜牧、工艺和采集,后面还标有一个升级进度百分比。通过《经营手册》的介绍,方时清知道,这就是他这种职业所拥有的几种技能了,在他从事相关的工作时,便会得到相应技能的经验值;经验值达到升级条件时,技能便会进化,提升相应的能力。

    目前他所有的技能条都是白色——也就是最低一级,至于经验,只有采摘的进度勉强推进到了百分之三。想要升级还不知道得磨练多久呢。

    不过方时清也不觉得前途渺茫,反而对自己的进度感到非常踏实。事实上,他认为游戏里这种能把当前进度以数字形式明确标出的方法非常棒,比现实棒多了:现实中就算再怎么努力去锻炼,也不可能立刻知道自己进步了多少,哪如游戏立竿见影,忙活完之后能立刻看到经验值上升。

    这就是他喜欢玩游戏的原因之一。

    他站起来伸了个懒腰,走到窗前,远远看着那些徘徊的阴影。

    入夜之后,环绕在房子周围的那层淡淡的白光也随之浮现出来,和昨天一样笼罩着四周。有那层“结界”保护,僵尸们根本不敢靠近,至多只能朝这边发出不安的咆哮声罢了。

    室内远比外面要亮堂,想要看见外面,就得把脸贴得离玻璃近一些。方时清凑近看了看,
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