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群弱鸡面对死亡地图,这是连出手对战的机会都不给了吗? 让强队自相残杀,让弱队同归于尽。 很好,很优秀! 玩家不了解分组实情,尚且理解游戏一贯对玩家的恶意。 公子等人知道抽签的人是谁,反而不理解这个对玩家极度不友善的结果。 若不是知根知底,都要怀疑方舟是NPC的卧底了。 “所以,这就是中心城想要吸纳方舟的原因了。” 还是蒋骋作出了合理推测,“当方舟位于玩家阵营,游戏偏向方舟等同于偏向玩家,因为可以为我们带来很多福利。” “当方舟切换到中心城户籍,玩家身份下线,以NPC的身份抽签,所有隐形加成都是倾向于NPC阵营,方舟极高的人品值会抽出这样的结果,只能证明——玩家与NPC无疑是对立阵营,但凡是削弱玩家实力的情况,都有利于NPC阵营。” 公子等人认同了蒋骋的判断,但仍然有不理解的地方。 “即时对战局面不利,但也只是在跨服战里,怎么会影响到我们玩家一方的实力?” “那就只能是这样的跨服战带来的后果了……” “譬如?” 蒋骋没有立刻回答,反而是说起题外话:调查其他服务区画像的结果,证明所有服务区都在同一个NPC——蒋竞择的监管下。 “我有一个还没得到验证的猜想,如果没猜错的话——这样的分组会分裂强势的服务区,避免这些强服势力联合,达到抗衡NPC的实力。也就是说,跨服战到胜败结果非常关键。可能赢了也未必是好事,但输的结果一定极为严重——严重到让对战双方结下死仇。” “可输了也不会死人啊,游戏里又不会死人,只是降级而已。” “所以,这种严重,不是在线上,而是在线下。” “你是说……” …… 8月24日,中元节。 在这个名为鬼节的黑色星期五,跨服战轰轰烈烈展开,选手传输进地图里,只要全灭对方,就能获胜。 这对训练有素的军人来说,并不难办。只需顾虑到特殊的游戏技能、装备,与特殊防御、增幅问题,拼得就是团队军事素质。 场次安排出来,综合实力前三的服务区开场,打第一第二局,博个开门红。 画面同步直播到每一个服务区,第一对第二,战斗果真激烈无比,险象环生,参赛队员的军事实力让人拍案叫绝,很难想象自己居然跟这些强人同为人类。 玩家们像是围观了一场真人版的电竞比赛,看得心惊rou跳,酣畅淋漓,再点些酒菜都像是聚众观球。 还有系统音不时出来伴奏:
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