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第17章 (第1/2页)
林克拿着卫星电话走在前面,阿福背着行囊紧跟在身边。 寻宝鼠则站在林克肩头,认真的好像一名小哨兵,嗅着戈壁吹来的风,仔细分辨里面的成分和气息。 林克很快从沙鼠逃离的尴尬气氛中抽离,把注意力放在【属性】界面。 合成之后只剩下7点血,也不够合成其他宠物,林克干脆选择了升级。 [lv1→lv2需要消耗400点经验值,是否升级?是/否] 是! 林克毫不犹豫地选择升级,生命、精力全部回复。 姓名:林克 种族:人类 等级:lv2 经验:400 职业:无 身份:奴隶 生命值:60/60 精力值:40/40 属性:力量3,敏捷3,耐力6,智力4,能量2,魅力1,幸运1 潜力点:3 天赋:无 技能:无 装备:锋利短匕(白)、格洛克17手枪(白)、贝索斯t1微型冲锋枪(白) 特长:初级驾驶(40%)、基础射击(11%) 评价:你可真是个“幸运儿”。 ———— 《命运》里每升1级,会得到3个潜力点。 潜力点可以加到七大属性任意一项。 力量、敏捷、耐力和智力常规游戏都有,作用也不必浪费太多口舌解释。 分别对应攻击、移速攻速、生命值和精力,其中耐力智力转化生命精力的比例,都是1:10。 能量数值代表着对能量的亲和能力,能量超过5点就是游戏中所谓的异能者,可以cao控使用能量进行攻击,常见的cao控各种元素之力,特殊的诸如念力,幻术等。 《命运》游戏中主职业有四个大类,分别是武道系、异能系、机械系以及神秘系。 在这四个大类下面又有许多具体职业,等到20级后还可以另外学习一个副职业,所以游戏的搭配和玩法众多。 但要说游戏里最关键的元素,毫无疑问就是经验值。 经验值不仅可以用来提升玩家等级,还可以用来提升技能等级、特长甚至宠物等级。 这些等日后遇到了再详说,先看林克。 升到2级后,林克得到了3点可分配潜力点,但是他考虑后却并没有加点。 “暂时满血满精逃亡路上足够了,3点潜力点危急关头能救命。” 一方面是留着3点潜力点,可以当做底牌。 二来林克重生还得到了金手指,目前还没确定选择哪一系,所以不贸然加点。 林克从【属性】界面退出来,每十分钟掏出卫星电话看一下gps坐标,校正一次方
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