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雅塔拿出来的麦克雷,也可以点得对手的源氏两枪毙命;即使是死神换出的禅雅塔,也可以担起指挥集火的责任。 “这只是一轮小组赛,也没有必要把Laur战队过于神话。”MAKI比冬月显得冷静,评价也更为客观,“战队里到底谁最适合什么位置,还是要等强队之间的互相碰撞才能看出来。” 虽然她很无情地在说Laur的对手不强,但很有道理。 比如已经拿到过线上赛国内冠军的DeGR,在预选赛、半决赛中的实力飘忽不定,战队成员的位置随心所欲,一旦遇上强劲对手,立刻就能看出他们固定的英雄配置。 胜负五五开之前谁是什么位置不重要,当对手拥有优势即将扭转战局的时候,DeGR在赛点图上换出来的阵容才是关键。 在决赛之前,DeGR的关键战术在比赛中被人摸清了大致的carry点,本以为会被Str.7有效针对。 结果没想到,一路实力强劲的Str.7在决赛翻车,每一局都打得异常艰难。 Str.7引以为豪的神级麦克雷发挥变得非常尴尬,DeGR全程的针对点直接转移到了源氏身上,所以造成了决赛局轻松取胜的局面。 而这次曙光杯的小组赛中,DeGR虽然仍是全程2:0带走对手,但已经不像过去那么轻松。 有着团队配合的FPS游戏就是这样,如果战术不进行转变,暴露太多弱点,非常容易成为比赛的突破口。 值得庆幸的是,枪法比DeGR强的战队,暂时还没有出现。 所以Laur战队更加令人期待,他们出场的比赛太少,战术风格并不固定,对手只能按照常规配置来选择,然后被他们打了个出其不意。 冷僻的套路反而更加难以针对,只能在比赛现场尝试拆招,但等到下一回合做好应对准备之后,打起来才发现,对面又换了。 即使最终小组赛上,Laur与DeGR的比分完全相同,但他们的风格却完全相反。 一个稳中求新,一个疯狂搞事。 从观众的角度,比起输赢更看重节目效果。 “不管最终结果如何,Laur战队的吸粉策略直接满分。” 解说的断言,在论坛上得到了印证。 在内测到开服,再到各种小型杯赛举行,各大战队都拥有相应的欣赏者。 有的人喜欢主播加入的战队,有的人喜欢灵活多变的战队,每次比赛中出现的新战队都会用实力征服更多的观众。 Laur战队在小组赛里从登场一直秀到了最后,关于他们的比赛瞎扯集中贴盖起了讨论高楼。 韩泽星作为观战者,逐渐领悟到这种电子竞技的魅力,当最弱势的英雄在危急时刻立功扭转战局的时候,内心比自己菜鸡互啄的时候复活五个上最佳还要激动。
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