从刀剑开始的次元旅程_第四章 练习 首页

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   第四章 练习 (第1/2页)

    第四章练习

    “诶?还可以这样?”

    “呵呵。”桐人听到何远这么一说,也失声笑了一下:“我倒是没想到还有这样的办法。”

    “sa的技能检测系统也是依据人体的发力动作来作为标准的,像一般锻炼过的人很容易就能激发。”

    “但是如果没有经验的话,你这样确实是一个快速掌握技能的办法。”

    “发力方式?”

    克莱因喃喃道,看了一下手中的太刀,身体微微前倾,将重心放低,然后右臂抬起微屈,做出一个即将劈砍的动作。

    不止是桐人,一旁的何远也仔细地看着克莱因的动作。

    毕竟,自己那算是取巧了,跟桐人与克莱因这种正统的玩家来说,肯定还有诸多不足,不趁现在多了解一些的话,肯定会吃大亏的。

    一道橘黄色的光芒从克莱因的太刀上亮起,大约一秒钟的时间就将太刀笼罩。

    “喝啊!”

    瞬间,与之前慢吞吞的摆姿势不同,克莱因一个俯冲,刀刃在空中划出一条黄色的光影,将克莱因身前的一只狂暴山猪的脖子划出了一道巨大的红色网格状伤口。

    “嗷呜~”

    瞬间,这只狂暴山猪的血条被清空了一大半,余下的一小节也变为了红色。

    “唔,看来,就杀伤力来说,长枪的伤害要比太刀的高。”

    之前,何远使用技能攻击的那一只狂暴山猪虽然被克莱因砍了一刀,但显然,哪怕没有那一刀,何远长枪的技能还是能秒杀狂暴山猪的。

    而现在,这只狂暴山猪被克莱因击中,却还剩下接近五分之一血量的样子,显然,武器不同,技能的伤害也不同。

    “小心!”

    在何远思考的时候,桐人却已经跑到克莱因的前方了。

    伸手从后背将剑从剑鞘中拔出,桐人挡住了冲向克莱因的狂暴山猪。

    一边抵挡,一边还为克莱因与何远解说:“怎么说呢,在这个游戏里面,每次使用技能后,都会有一个短暂的‘硬直’,在这种状态下,被攻击的话受到的伤害会更多。”

    一旁的何远也提着长枪跑了过来,当然,他没有直接去跟桐人一起攻击狂暴山猪,而是守在克莱因前面,目不转睛地看着桐人的移动方式。

    嗯,也就是俗称的“走位”。

    何远毕竟不是小孩,二十多年不是白活的。

    在这个世界,保命第一。

    那么,走位的重要性就不言而喻了。

    其次,就是“格挡”。

    “格挡”虽然不能向“走位”一样毫不受到伤害,但是,却能将伤害大大降低,如果将格挡练习到深处,甚至能实现完美无伤格挡。

    就何远来看,同为1级,克莱因被狂暴山猪的“突进”技能撞飞,伤了接近一半的hp,而桐人用剑格挡,一步未退,hp也只是下降了一丝,不注意根本看不出来。

    给两人演示一番走位与防御后,桐人才将这只狂暴山猪击杀。

    看着桐人如同刀尖上的舞步,何远一时间心里也有些痒痒。

    完全潜行的vr虚拟游戏,在现实世界想玩的话可以说是有生之年系列了。

    也不知道是自己几辈子修来的福气,得到了“主神”核心,自己会在看动漫的时候进入这个世界,估计
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