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御长生有了个想法。 他先打了个大纲,然后填补细节,最后敲定方案。 接着御长生上号妖皇,开始捏NPC。 御长生每个马甲可以捏的NPC都不同,要捏妖族NPC,那必须是妖皇的马甲才可以。 御长生这次要捏的NPC是一个传说中的上古凶神,相柳。 仙陨作为玄幻修仙游戏,本身取材就是山海经以及各种神话传说,什么帝俊、常羲、羲和、都有,相柳也是有的,只是在原本的游戏里,相柳只是一个野外BOSS,不太好看。 毕竟蛇身九头,实在是好看不到哪里去。 所以御长生得给他捏个人形。 他做的人设里,相柳本是妖,后来随共工发起水灾祸乱人间,后来共工怒触不周山而死,相柳吞噬了共工,也因此入魔,从妖物变成了凶神。 而且后续的剧情他也想好了,相柳脑袋少一个,进阶一下,就可以去客串八岐大蛇了。 这是一个多好用的人设。 并且借用相柳还可以控制玩家,谁让征战没有职业的,到时候给相柳安排一个职业功能,只要宣誓效忠,获得一定程度的贡献,就可以获得相柳的馈赠之力,获得职业。 当然,相柳就是邪恶阵营的。 倒是两方的玩家互撕,那就有意思了,可以完美的控制住玩家们的走向,顺便吸引火力。 相柳的等级设定是500级。 御长生给他捏脸的时候,参考了一下霹雳世界的‘八岐邪神’的脸。 当然,邪神出来了,正道一方也得有个NPC。 这个人选,御长生也选好了。 酆都那边在捏个NPC就行。 反正不能让迦遮黎去做这个任务,原因不提,主要是迦遮黎几乎是个行走的修罗场,估计到时候玩家们光吸他的颜值去了。 把相柳设定好,然后又给他准备了一系列的装备和法宝等道具,又给他准备了十套装备法宝等消耗品,作为给玩家的奖励。 最后,相柳诞生。 在御长生的设定,相柳有三个形态,九头蛇的形态,也是相柳最初的模样。 断去一头后,在升级一下,变成八首八尾四足的形态,客串八岐大蛇。 人形也是必须的。 所以NPC诞生时,出现在妖皇面前的,就是人形的相柳。 银灰色的发,苍白的脸,金色的瞳孔,眼白一只眼睛是白的,一只眼睛是黑色的。 俊美的面容带着几分游戏人间的淡然,身形高大约有两米,一身鳞纹华服,层层叠叠复杂精致,带着雍容迤逦之态,迤逦而行。 “吾皇,相柳为您而生。”相柳单膝跪下,低着头,献上自己的忠诚。
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