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遁地蛛因为特别会隐藏行踪,非常难抓。想要清除陆越身上的毒素,必然要从遁地蛛身上下手,陆家每年光从外面收购遁地蛛就花费了不少的资金。 他们全部都在很努力的为延续原主的生命而努力,所以原主虽然从小被毒素折磨,却对家人如论如何也怨恨不起来。 陆越现在心里其实挺愧疚的,原主受了那么多苦,眼看着十八岁就要到了,终于可以回华夏星和家人待在一起,没想到现在反倒便宜了他这个外来人。他不能曝光自己的真实身份,现在能做的,不管是为了自己还是陆家人,似乎也只是尽力的活下去。 陆越接连在床上躺了好几天,身体的不适感才渐渐褪去。 不过自从了解到原主体内留存的毒素后,陆越知道这也只是暂时的安逸,毒素不清除,他早晚也会死的。 这几天他都在了解这个世界,有原主的记忆在,之前还对他来说略显陌生的东西适应起来倒是挺快的,他现在已经能打些简单的字体了。陆越是靠游戏的刺激醒过来的,所以他对那个游戏很感兴趣,因此睡前他登录了三姐陆雅发给他的游戏官网。 《杀戮世界》到今天才发布第五天时间,如潮水涌进游戏的星际网民越来越多,游戏论坛里一片热闹的景象,大家热火朝天的讨论着,各种技术贴在首页飘红。 他还看到了那个至今飘红挂着的【7个7大变.态】的帖子,不过比起这类八卦贴,陆越更关心所谓的技术贴,所以他的目光只是匆匆从标题上略过,就点进了一个科普游戏内物品的帖子。 帖子里科普的是游戏里可搜集的物资武器以及使用方法,里面的东西相对于现在来说都十分古老落后,作为已经处于未来世界的星际人,这些东西除了那些历史的研究者,普通人基本没人接触过。加上游戏里精神力和体质都得到了限制,他们在游戏里就相当于古地球的普通人,想要快速的学会使用倒是容易,至于用不用得好,这个就很考验人了。 还有排名与积分以及兑换券的科普。 这里的排名有两种,一种是击杀排名,一种是存活排名,积分都与这两样挂钩。击杀排名越高,证明你击杀的人越多,相对的积分就越高,而存活排名,除了最后存活者会多奖励三千积分和一张兑换券,其他排名都只有保底积分,保底积分统一是五万分。 但是,通过击杀得来的积分,一旦被别人杀死,积分就会全部消失,到存活者报数阶段,积分更会成为被别人抢夺的一项物资,可以说,想要获得积分,除了不断击杀,最少还要活到前十二,不然前面的一切都是无用功。 而积分,是可以在玩家的ID上叠加累积的,积分一旦达
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