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【04】格罗里尔斯的回忆 (第1/2页)
他知道,在这个游戏里,克利尔自出生以来,就拥有所有人宠爱,所有npc都对他抱有善意,看得出制作这个游戏的人有多宠爱这个王子。 他是一名玩家,叫格罗里尔斯·霍克。 在现实里,这款游戏褒贬不一,除了爱好全息游戏的玩家之外,还有对现实生活失去希望但渴望在虚拟世界重生的人,甚至有一生被病痛折磨试图脱离痛苦的躯体的人,为了逃避疾苦,这个游戏也是无数苦命人最后一根稻草。 这个游戏是史无前例的,全息效果最真实的,没有任何游戏能够替代。 只不过这些游戏玩家的亲友,又因为看见现实游戏仓里半死不活不愿醒来的玩家而痛骂这个游戏。 所有人都知道,进入这款游戏有诸多限制,不是有钱就能来的,但依旧抵挡不了玩家对它趋之若鹜。 游戏里的玩家,死亡了的角色就会被删除,没有复原的可能性。好在游戏里的正常生活是没有任何生命危险的。 相反,这款游戏里的世界很温暖,开放的民风包容一切不同的人与物,热情的民众,素质高尚的教廷,井然有序而又繁华安乐的斯蒂勒帝国。 这是个不会覆灭,也不会改朝换代的国家。 光明之下唯一的阴影就是远在边境之外的黑暗生物,虽然他们实力庞大却无大志,对生机盎然的帝国不感兴趣,只有小喽啰经常象征性地侵扰一下帝国,给帝国的勇士扬名立万的机会。 游戏没有任何主线,只有生活任务。 这是人类理想中的乌托邦。 系统给玩家的随机身份是真的随机,黑暗生物也包括在内。不过为了玩家体验,开局还是有一定选择范围的,比如筛选种族,性别,年龄,亲人,职业和其它,但是除了种族性别,剩下的选项都是限制三个以内的except,就是除外的意思,至于其它,是玩家可以填写自己合理期许的范围,所以并不能精确选择自己想要的身份。 格罗里尔斯还记得自己的选择: “种族:人族 性别:男 年龄(expect):22-999999(他进游戏前才21岁。) 亲人(expect):全部 职业(expect):无 其它:无” 最终得到的是普普通通的八岁孤儿身份,在好心收留他的牧羊人家里协助牧羊。 他的相貌和现实一样,如果按照从小到大遇见的人给的评价,他可以认为自己是非常英俊。 大量玩家的涌入在一定程度上影响了游戏秩序平衡,有七情六欲的玩家和系统控制的npc是不一样的,但是大部分人是来体验生活的玩家,最后还是被系统颁布的生活任务把平衡控制回来。 格罗里尔斯忆起这个游戏的宣传。 在另一个世界重生,在另一个世界找回生的希望。 这个游戏出世不久,这款游戏和联邦合作,安乐死被政府全面取消,用以代替安乐死。 这是个特殊的游戏,也可以说不是游戏,是一个全新的世界。它不以盈利为目的,不过还是有很多人愿意为它的用心和精细而付出金钱。 出世之后就是那家游戏公司的重点发展对象,归游戏公司和政府一起掌管。 只不过游戏对买游戏仓的人选的有很高的限制,这个原因劝退了大部分
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